色彩深度 |
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色彩深度简称色深,在计算机图形学领域表示在点阵图或者视频帧缓冲区中储存每一像素的颜色所用的位数,常用单位为位/像素(bpp)。色彩深度越高,可用的颜色就越多。
色彩深度是用“n位颜色”(n-bit colour)来说明的。若色彩深度是n位,即有2n种颜色选择,而储存每像素所用的位数就是n。常见的有:
- 1位:2种颜色,单色光,黑白二色,用于compact Macintoshes。
- 2位:4种颜色,CGA,用于gray-scale早期的NeXTstation及color Macintoshes。
- 3位:8种颜色,用于大部分早期的计算机显示器。
- 4位:16种颜色,用于EGA及不常见及在更高的分辨率的VGA标准,color Macintoshes。
- 5位:32种颜色,用于Original Amiga chipset。
- 6位:64种颜色,用于Original Amiga chipset。
- 7位:128种颜色。
- 8位:256种颜色,用于最早期的彩色Unix工作站,低分辨率的VGA,Super VGA,AGA,color Macintoshes。其中红色和绿色各占3位,蓝色占2位。
- 灰阶,有256种灰色(包括黑白)。若以24位模式来表示,则RGB的数值均一样,例如(200,200,200)。
- 9位:512种颜色
- 10位:1,024种颜色。
- 12位:4,096种颜色,用于部分硅谷图形系统,Neo Geo,彩色NeXTstation及Amiga系统于HAM mode。
- 16位:65,536种颜色,用于部分color Macintoshes(红色占5个位、蓝色占5个位、绿色占6个位,所以红色、蓝色、绿·色各有32、32、64种明暗度的变化总共可以组合出65,536种颜色)。
- 24位:16,777,216种颜色,真彩色,能提供比肉眼能识别更多的颜色,用于显示照片。
- 彩色图像,就是常说的24位真彩,约为1670万色。
- 32位:基于24位而生,增加8个位(256种)的透明通道,共4,294,967,296种颜色。
另外有高动态范围影像(High Dynamic Range Image),这种影像使用超过一般的32位色阶来储存影像,通常来说每个像素会分配到32+32+32个位来储存颜色资讯,也就是说对于每一个原色都使用一个32位的浮点数来储存.
索引颜色
电脑自动选择一张图片中最常见的颜色,制成颜色表,一同储存在图片中。索引颜色通常是8-bit(256色),使用8-bit压缩出来的图片,看起来跟真彩色差不多,档案大小则变得很小。
减色算法(Color quantization)
一种将图片转化为256色的索引色彩空间的算法,代表的算法有中位切割算法。
外部链接
- Preparing images for mobile devices: Reducing color depth related artifacts on mobile devices
- Banding in low colour resolution workflows: Comparison and recommendations